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尚普咨询:中国手机游戏行业市场调研咨询案例

2019-11-01 14:49:21    浏览量:30

关键词:手机游戏 市场规模 竞争格局 市场现状 市场需求 行业趋势 市场调研

委托方为知名手游企业,致力于海外游戏研发和发行数款游戏在多个国家或地区上线,均获得海外数十个国家的App Store、Google Play、Amazon、Bazaar等多个畅销榜单第一。现委托方因旗下MOBA类游戏相似度问题陷入纠纷,希望借助专业的第三方咨询公司通过用户研究,证明委托方旗下游戏的独特性。

样本甄别:1、年龄:16-35周岁;

2、工作生活地点:北京、上海、广州、重庆;

3、有MOBA游戏经验 调研人员:注册管理咨询咨询师(PMP):王超

注册管理咨询咨询师(PMP):陈海峰

调研依据:样本量达到百万级别以上,最低样本量选取与调查总体已无必 然联系。选取样本量,主要由置信水平、允许误差决定。针对本 次调研,设定置信水平 95% ;容许误差值3-4% 区间。因此选取 样本容量为1000份。

MOBA(Multiplayer Online Battle Arena)是以竞技场为游戏场景的多人在线即时策略游戏,具有无需付费、公平竞技和即时对抗的特点。其竞技特性是其迅速发展的主要驱动力;此外,MOBA游戏由PC端走向移动端也使得用户规模翻倍增长。MOBA游戏的主要收入来源于玩家的游戏内购买行为,其中“角色个性化”是占比最高的细分付费类别。2016年,全球MOBA游戏市场规模约为300亿元,这个数字将在2020年增长至700亿元。

中国手机游戏行业市场调研咨询案例

MOBA类游戏相似度调研

以上数据分析均来自于尚普咨询《中国手机游戏行业市场调研咨询案例》。

尚普咨询作为中国知名的独立第三方咨询领导品牌之一,专注于市场研究与投融资咨询,是中国第一批提供专项市场咨询服务的咨询机构。作为国家统计局涉外调查许可单位,建立了科学的数据分析方法与市场测算模型,拥有28项自主知识产权,目前自有数据库容量超过9000多万条数据。20多年来,已为5000多家机构提供定制化的专项市场研究咨询服务。

荣获《经济》杂志社、人民日报《新闻战线》杂志社颁发的“中国市场调查客户满意最佳品牌”、“中国行业诚信企业奖”,成功入选财政部首批PPP咨询机构库,还荣获“中国咨询服务机构百强”、“市场咨询行业先锋机构”、 “中国咨询服务最佳智库奖”、“中国旅游咨询服务首选品牌”等来自第三方评价机构的专业认可。

以上案例是本项目的精简版报告,如需与研究团队接洽,请联系尚普咨询市场调研部:

400-969-2866

尚普咨询在行业研究领域,还可以为您提供以下研究内容:
研究模块 研究内容
行业背景 发展环境分析 行业政策及规划 行业投资情况 行业驱动因素 行业发展前景
(需求趋势、技术趋势、竞争趋势)
市场容量/需求 市场规模
进出口规模
行业利润率
进出口结构
行业利润结构
市场需求结构
新增市场规模
用户需求分析
市场结构
(按品类/档次/区域/领域) 市场需求影响因素
未来市场规模预测
市场需求规模推算
产品应用 细分市场
典型应用案例
产品需求特征
主流技术类别
产品技术参数
技术发展现状及趋势
产品价格
工艺技术流程
产成品应用领域
替代产品特征
不同领域需求特征
替代趋势
渠道模式 主要渠道模式
渠道优劣势比较
渠道类型及占比
渠道对市场的影响
销售资源配置
主要代理商情况
渠道分布 渠道政策与管理 渠道发展方向
供应链条 产业链分析
下游应用市场需求规模
上游原材料采购特征
下游供应特点
上游采购价格
下游供应金额
上游主要厂商
下游供应路径
采购路径
OEM分布及基本信息
总体采购规模
采购影响因素分析
市场竞争 竞争环境研究 市场竞争格局 市场集中度分析 竞争梯队 竞争企业市场份额 行业进入壁垒
TOP10竞争企业研究(经营信息、核心竞争力、对行业的看法及应对)
市场咨询 行业壁垒与风险
(政策/技术壁垒)
细分市场机会分析 投资可行性分析
(投资机会与风险、 投资要求、可行性 评估)
投资回报分析
(总投资额、利润率 测算、汇报周期测算)
市场进入切入点
(产品选型、产品定位、 细分市场定位、区域定位、 用户类型定位)
实施建议
(经营策略、竞争策略、发展策略)

了解详细案例,请联系咨询顾问

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